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Retromemo:
05.08.2026 21:25
Wer im Wald nach Himbeeren piepst, kriegt im Kiez sofort das Lösch-Skript bar auf die Kralle! Veteranen lesen nix zu Ende und speichern nie! BÄM! ??
Rocko:
31.07.2026 10:27
„Da sind sie wieder, meine drei Probleme: Vergesslichkeit, Dings und das andere.“ ??‍♂️??
Retromemo:
29.07.2026 18:20
? Neeee alles gut, ich kümmer mich drum ?????????☕
Retromemo:
29.07.2026 18:19
„Das liegt außerhalb meines subjektiven Relevanzkorridors.“ ????
Schwarzfahrer:
27.07.2026 16:13
Und wenn ihr schon dabei seid, Shoutbox ohne Zeilenumbruch und ohne Avatar Anzeige ??? Ging doch bei userem alten Forum ?? warum jetzt nicht ??? ???

Forum Retromemos Forum Games Serious Sam "The First Encounter" ?????

Serious Sam "The First Encounter" ?????

Post von Retromemo » 14.07.2026 14:13:42


„AAAAAAAHHHHHHHHHHH!!!“ – Wer bei diesem Schrei nicht sofort den Finger auf die linke Maustaste legt, hat die frühen 2000er nicht miterlebt!

Wir schreiben das Jahr 2001. Während die meisten Ego-Shooter damals immer realistischer, düsterer und taktischer werden wollten, warf ein kleines kroatisches Entwicklerstudio namens Croteam alle Regeln über Bord. Sie schenkten uns Serious Sam: The First Encounter – ein Spiel, das wie ein rasanter, bunter Urlaub im alten Ägypten wirkte, bei dem man zufällig tonnenweise Munition im Gepäck hatte.

Es war die absolute Renaissance des klassischen „Ballerspiels“: Keine Deckung, kein Nachdenken, sondern einfach nur rennen, rückwärts laufen und feuern, was das Zeug hält!

? Warum Serious Sam ein absoluter Kult-Klassiker wurde:

  • Der „Geköpfte Kamikaze“: Der wohl ikonischste Gegner der Shooter-Geschichte. Man sah ihn meistens gar nicht, aber das markerschütternde Schreien der kopflosen, mit Bomben bestückten Läufer, das immer lauter wurde, jagte jedem Spieler sofort den Puls auf 180.
  • Die schiere Masse an Gegnern: Wo andere Spiele drei oder vier Monster schickten, warf Serious Sam Hunderte von Aliens gleichzeitig auf den Bildschirm. Die gigantischen, offenen Wüsten-Areale waren zeitweise schwarz vor lauter Angreifern.
  • Das Waffen-Arsenal: Von der klassischen Schrotflinte über die Minigun bis hin zur legendären Schiffskanone, die riesige, rollende Metallkugeln verschoss und ganze Gegnerwellen wie Kegel abräumte.
  • Der Humor & die Sprüche: Sam „Serious“ Stone war die perfekte, augenzwinkernde Hommage an die Actionhelden der 80er Jahre. Seine trockenen Kommentare („Ugh, it's dark!“, wenn man eine Pyramide betrat) machten einfach gute Laune.

? Der perfekte Party-Hit (im Split-Screen!)

Serious Sam hatte eine technische Besonderheit, die damals auf dem PC fast ausgestorben war: Man konnte das Spiel nicht nur im Netzwerk (LAN), sondern auch zusammen an einem einzigen PC im geteilten Bildschirm (Split-Screen) spielen! Wer erinnert sich noch daran, wie man sich zu zweit oder zu dritt um eine klobige Röhrenmonitorkiste gequetscht hat, sich die Tastatur teilen musste und am Ende gar nicht mehr wusste, wer eigentlich wohin steuert?


Jetzt seid ihr dran!

  • Seid ihr damals auch panisch rückwärts gelaufen, sobald der Kamikaze-Schrei ertönte?
  • Was war eure Lieblingswaffe – die kreischende Kettensäge oder doch die riesige Kanone?
  • Habt ihr das Spiel alleine im stillen Kämmerlein oder im wilden Koop-Modus mit Freunden durchgezockt?

Teilt eure besten Sam-Storys und Erinnerungen mit uns in den Kommentaren!

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